Japanese Nomenclature of Pen Spinning Tricks
Note: This description is unfinished and can be uncurrent, which can be edited or updated if needed.
命名法 Written naming convention
Tricks are described in [接頭語 Prefixes] [技名 Trick name] [接尾語 Suffixes] form.
The trick name 'ノーマル Normal' is basically omitted, as long as any of the prefixes or suffixes is written.
Eg. ダブル Double = ダブルノーマル Double Normal. フェイクトリバース Faked Reverse = フェイクトノーマルリバース Faked Normal Reverse.
However, sometimes Normal may not be omitted so that we will emphasize that the trick, combo, or hybrid is a Normal family trick, a Normal-based combo or hybrid.
When more than one prefix is written, the nearer ones to the trick name are translated earlier.
Eg. フルーエントシメトリカルソニック Fluent Symmetrical Sonic means Inverse Sonic Rise, on the other hand, シメトリカルフルーエントソニック Symmetrical Fluent Sonic means Inverse Sonic 34-23 >~ Inverse Sonic 23-12.
The prefixes are traslated earlier than the suffix 'リバース Reverse'.
Eg. ハーフガンマンリバース Half Gunman Reverse is not the 0.5 rotations of the ガンマンリバース Gunman Reverse, but the reverse direction of the ハーフガンマン Half Gunman.
The finger notations are usually added so that we can avoid misunderstanding. The one before the trick name it modifies suggests fingers as the axes of gyration of the pen, while the other suggests the finger slot. The latter may be omitted, unless it's needed.
Eg. 3-ソニック 3-Sonic = Sonic 23-12, where the finger notations in Japan are different from the ones you use.
指番号 Finger notations
1 = 親指 Thumb
2 = 人差し指 Index finger
3 = 中指 Middle finger
4 = 薬指 Ring finger
5 = 小指 Pinky finger
修飾語 modifiers
Priority of modifiers
ハーモニカル Harmonical > 指番号 Finger notations > フルーエント Fluent = スプレッド Spread = コンティニュアス Continuous >
スリップト Slipped > スキップ Skip > ムーンウォーク Moonwalk > シメトリカル Symmetrical > スクエア Square = キューブ Cube > 回転数 Number of rotations > フェイクト Faked > 技名 Trick name > リバース Reverse
Exceptions
Faked may be put anywhere between the finger notations and the trick name.
Slipped, Moonwalk, and Symmetrical may be put before Fluent.
接頭語 Prefixes
キューブ Cube
Added when a three-trick hybrid is composed of the same three tricks.
コンティニュアス Continuous
The same as the 'Continuous' defined in UPSB Wiki.
シメトリカル Symmetrical
Probably the same as the 'Inverse' defined in UPSB Wiki.
スクエア Square
Added when a two-trick hybrid is composed of the same two tricks.
スキップ Skip
Added when the pen goes up more than one finger.
スプレッド Spread
Added when a 合体技 hybrid is composed of Normal tricks and/or Gunman tricks with only one rotation.
スリップト Slipped
To put a Charge into the trick or the combo it modifies.
ハーモニカル Harmonical
The same as the 'Harmonic' defined in UPSB Wiki.
フェイクト Faked
Added when the pen spins without going up a finger.
フルーエント Fluent
To repeat the same trick every time the pen travels from one finger slot to another.
ムーンウォーク Moonwalk
The same as the 'Moonwalk' you use.
接尾語 Suffixes
リバース Reverse
The same as the 'Reverse' defined in UPSB Wiki.
フォール Fall
The same as the 'Fall' you use.
回転数 Number of rotations
0.5回転 0.5 rotations = ハーフ Half
1回転 1.0 rotation = シングル Single
Single is usually omitted.
1.5回転 1.5 rotations = シングルアクセル Single Axel
2回転 2.0 rotations = ダブル Double
2.5回転 2.5 rotations = ダブルアクセル Double Axel
3回転 3.0 rotations = トリプル Triple
4回転 4.0 rotations = クアドラプル Quadruple
5回転 5.0 rotations = クウィンタプル Quintuple
軌道 Breakdown
Put the "⇒" symbol between each trick when describing a string of two or more complete tricks.
Put the "≫" symbol between two tricks when the one and/or the other get(s) interrupted.
単体技 Tricks
ノーマル Normal = Thumbaround
リバース Reverse = Thumbaround Reverse
シングルアクセル Single Axel = Thumbspin 1.5
シングルアクセルリバース = Thumbspin Reverse 1.5
ダブル Double = Thumbspin 2.0
ダブルリバース Double = Thumbspin 2.0
トリプル Triple = Thumbspin 3.0
フィンガーレスノーマル Fingerless Normal = Fingerless Thumbaround
フィンガーレスリバース Fingerless Reverse = Fingerless Thumbaround Reverse
フェイクトノーマル Faked Normal = Fulltap
フェイクトリバース Faked Reverse = Fulltap Reverse
ハーフフェイクトノーマル Half Faked Normal = Halftap
ハーフフェイクトリバース Half Faked Reverse = Halftap Reverse
ソニック Sonic = Sonic
ソニックリバース Sonic Reverse = Sonic Reverse
シングルアクセルソニック Single Axel Sonic = Sonic 1.5、Shadow
シングルアクセルソニックリバース Single Axel Sonic Reverse = Sonic Reverse 1.5、Shadow Reverse
シメトリカルソニック Symmetrical Sonic = Inverse Sonic
シメトリカルソニックリバース Symmetrical Sonic Reverse = Inverse Sonic Reverse
ソニックひねり Twisted Sonic = Twisted Sonic
ソニックひねりリバース Twisted Sonic Reverse = Twisted Sonic Reverse
フェイクトソニック Faked Sonic = Charge
フェイクトソニックリバース Faked Sonic Reverse = Charge Reverse
シメトリカルフェイクトソニック Symmetrical Faked Sonic = Inverse Charge
シメトリカルフェイクトソニックリバース Symmetrical Faked Sonic Reverse = Inverse Charge Reverse
ムーンウォークソニック Moonwalk Sonic = Moonwalk Sonic
ムーンウォークソニックリバース Moonwalk Sonic Reverse = Moonwalk Sonic Reverse
スードウソニック Pseudo Sonic = Pseudo Sonic
スードウソニックリバース Pseudo Sonic Reverse = Pseudo Sonic Reverse
スキップソニック Skip Sonic = Sonic nx, where n=2, 3
スキップソニックリバース Skip Sonic Reverse = Sonic nx Reverse, where n=2, 3
スキップシメトリカルソニック Skip Symmetrical Sonic = Inverse Sonic nx, where n=2, 3
スキップシメトリカルソニックリバース Skip Symmetrical Sonic Reverse = Inverse Sonic nx Reverse, where n=2, 3
スリップトソニック Slipped Sonic = Sonic Clip
スリップトソニックリバース Slipped Sonic Reverse = Sonic Clip Reverse
スリップトシメトリカルソニック Slipped Symmetrical Sonic = Inverse Sonic Clip
スリップトシメトリカルソニックリバース Slipped Symmetrical Sonic Reverse = Inverse Sonic Clip Reverse
アイソニック iSonic = iSonic
アイソニックリバース iSonic Reverse = iSonic Reverse
シメトリカルアイソニック Symmetrical iSonic = Inverse iSonic
シメトリカルアイソニックリバース Symmetrical iSonic Reverse = Inverse iSonic Reverse
ガンマン Gunman = Fingeraround Reverse
2-ガンマン 2-Gunman = Indexaround Reverse 12-12
3-ガンマン 3-Gunman = Middlearound Reverse 23-23
4-ガンマン 4-Gunman = Ringaround Reverse 34-34
ガンマンリバース Gunman Reverse = Fingeraround
ハーフガンマン Half Gunman = Passaround Reverse
2-ハーフガンマン 2-Half Gunman = Passaround Reverse 12-T1
ハーフガンマンリバース Half Gunman Reverse = Passaround
2-ハーフガンマンリバース 2-Half Gunman Reverse = Passaround T1-12
シングルアクセルガンマン Single Axel Gunman = Fingerspin Reverse 1.5
シングルアクセルガンマンリバース Single Axel Gunman Reverse = Fingerspin 1.5
ダブルガンマン Double Gunman = Fingerspin Reverse 2.0
ダブルガンマンリバース Double Gunman Reverse = Fingerspin 2.0
2-シメトリカルガンマン 2-Symmetrical Gunman = Indexaround T1-T1
3-シメトリカルガンマン 3-Symmetrical Gunman = Middlearound 12-12
4-シメトリカルガンマン 4-Symmetrical Gunman = Ringaround 23-23
5-シメトリカルガンマン 5-Symmetrical Gunman = Pinkyaround 34-34
バックアラウンド Backaround = Backaround
バックアラウンドリバースBackaround Reverse = Backaround Reverse
ネオバックアラウンド Neo Backaround = Neo Backaround
バックタップ Backtap = Backtap
バックタップリバース Backtap Reverse = Backtap Reverse
シザースピン Scissor Spin = Scissor Spin
パス Pass ~ Pass
3-パス 3-Pass = Pass 23-12
4-パス 4-Pass = Pass 34-23
2-シメトリカルパスリバース 2-Symmetrical Pass Reverse = Pass T1-12
3-シメトリカルパスリバース 3-Symmetrical Pass Reverse = Pass 12-23
4-シメトリカルパスリバース 4-Symmetrical Pass Reverse = Pass 23-34
パスリバース Pass Reverse ~ Pass Reverse
3-パスリバース 3-Pass Reverse = Pass Reverse 12-23
4-パスリバース 4-Pass Reverse = Pass Reverse 23-34
2-シメトリカルパス 2-Symmetrical Pass = Pass Reverse 12-T1
3-シメトリカルパス 3-Symmetrical Pass = Pass Reverse 23-12
4-シメトリカルパス 4-Symmetrical Pass = Pass Reverse 34-23
ハーフウィンドミル Half Windmill ≈ Wiper Reverse
ハーフウィンドミルリバース Half Windmill Reverse ≈ Wiper
ラダー Ladder = Tipped Sonic
パームスピン Palmspin = Palmspin
パームスピンリバース Palmspin Reverse = Palmspin Reverse
連続技および合体技 Combos and Hybrids
ハーモニック Harmonic = Thumbaround Harmonic
カージオイド Cardioid = Cardioid
コンティニュアスノーマル Continuous Normal = Continuous Thumbaround
コンティニュアスリバース Continuous Reverse = Continuous Thumbaround Reverse
スクエア Square、1,1-スプレッドダブル 1,1-SpreadDouble、ノーマル ≫ ノーマル Normal ≫ Normal = Double Thumbarounds
トルネード Tornado、1,2-スプレッドダブル 1,2-SpreadDobule、ノーマル ≫ 2-シメトリカルガンマン Normal ≫ 2-Symmetrical Gunman ≈ Thumbaround ~> Fingerless Indexaround T1-T1
サイクロン Cyclone、1,2,1-スプレッドトリプル 1,2,1-Spread Triple、ノーマル ≫ 2-シメトリカルガンマン ≫ ノーマル Normal ≫ 2-Symmetrical Gunman ≫ Normal ≈ Thumbaround ~> Fingerless Indexaround T1-T1 ~> Fingerless Thumbaround
ハリケーン Hurricane、1,2,3-スプレッドトリプル 1,2,3-SpreadTriple、ノーマル ≫ 2-シメトリカルガンマン ≫ 3-シメトリカルガンマン Normal ≫ 2-Symmetrical Gunman ≫ 3-Symmetrical Gunman ≈ Thumbaround ~> Fingerless Indexaround T1-T1 ~> Fingerless Middlearound 12-12
キューブ Cube、1,1,1-スプレッドトリプル 1,1,1-Spread Triple、ノーマル ≫ ノーマル ≫ ノーマル Normal ≫ Normal ≫ Normal = Triple Thumbarounds
ストーム Storm、1,2,3,1-スプレッドクアドラプル 1,2,3,1-Spread Quadruple、ノーマル ≫ 2-シメトリカルガンマン ≫ 3-シメトリカルガンマン ≫ ノーマル Normal ≫ 2-Symmetrical Gunman ≫ 3-Symmetrical Gunman ≫ Normal ≈ Thumbaround ~> Fingerless Indexaround T1-T1 ~> Fingerless Middlearound 12-12 ~> Fingerless Thumbaround
ガトリング Gatling = Neo Sonic 12-T1 > Fingerless Thumbaround Reverse
ハーモニカルソニック Harmonical Sonic = Sonic Harmonic
フルーエントソニック Fluent Sonic = Sonic Rise
フルーエントソニックリバース Fluent Sonic Reverse = Sonic Fall
ハーモニカルフルーエントソニック Harmonical Fluent Sonic = Sonic Rise Harmonic
コンティニュアスガンマン Continuous Gunman = Continuous Fingeraround Reverse
コンティニュアスガンマンリバース Continuous Gunman Reverse = Continuous Fingeraround
n-スクエアガンマン n-Square Gunman、n,n-スプレッドダブルガンマン n,n-Spread Double Gunman、n-ガンマン ≫ n-ガンマン n-Gunman ≫ n-Gunman = Double Fingerarounds Reverse
n-スクエアガンマンリバース n-Square Gunman Reverse、n,n-スプレッドダブルガンマンリバース n,n-Spread Double Gunman Reverse、n-ガンマンリバース ≫ n-ガンマンリバース n-Gunman Reverse ≫ n-Gunman Reverse = Double Fingerarounds
コンティニュアスバックアラウンド Continuous Backaround = Continuous Backaround
コンティニュアスバックアラウンドリバース Continuous Backaround Reverse = Continuous Backaround Reverse
ドラマー Drummer = Pass 34-23 > Pass 23-12 > Passaround Reverse 12-T1
ドラマーリバース Drummer Reverse = Passaround T1-12 > Pass Reverse 12-23 > Pass Reverse 23-34
シメトリカルドラマー Symmetrical Drummer = Pass Reverse 34-23 > Pass Reverse 23-12 > Pass Reverse 12-T1
シメトリカルドラマーリバース Symmetrical Drummer Reverse = Pass T1-12 > Pass 12-23 > Pass 23-34
フィンガーパス Fingerpass、3,4-フルーエントシメトリカルパスリバース ⇒ 4,3-フルーエントパス 3,4-Fluent Symmetrical Pass Reverse⇒4,3-Fluent Pass = Fingerpass
フィンガーパスリバース Fingerpass Reverse、3,4-フルーエントパスリバース ⇒ 4,3-フルーエントシメトリカルパス 3,4-Fluent Pass Reverse ⇒ 4,3-Fluent Symmetrical Pass = Fingerpass Reverse
トライアングルパス Triangle Pass = Triangle Pass
トライアングルパスリバース Triangle Pass Reverse = Triangle Pass Reverse
シメトリカルトライアングルパス Symmetrical Triangle Pass = Inverse Triangle Pass
シメトリカルトライアングルパスリバース Symmetrical Triangle Pass Reverse = Inverse Triangle Pass Reverse
インフィニティ Infinity、1,2-フルーエントハーフウィンドミル 1,2-Fluent Half Windmill = Infinity
インフィニティリバース Infinity Reverse、1,2-フルーエントハーフウィンドミルリバース 1,2-Fluent Half Windmill Reverse = Infinity Reverse
ダブルインフィニティ Double Infinity、1,2,3,2-フルーエントハーフウィンドミル 1,2,3,2-Fluent Half Windmill = Double Infinity
ダブルインフィニティリバース Double Infinity Reverse、1,2,3,2-フルーエントハーフウィンドミルリバース 1,2,3,2-Fluent Half Windmill Reverse = Double Infinity Reverse
トリプルインフィニティ Triple Infinity、1,2,3,4,3,2-フルーエントハーフウィンドミル 1,2,3,4,3,2-Fluent Half Windmill = Triple Infinity
トリプルインフィニティリバース Triple Infinity Reverse、1,2,3,4,3,2-フルーエントハーフウィンドミルリバース 1,2,3,4,3,2-Fluent Half Windmill Reverse = Triple Infinity Reverse
クアドラプルインフィニティ Quadruple Infinity、1,2,3,4,5,4,3,2-フルーエントハーフウィンドミル 1,2,3,4,5,4,3,2-Fluent Half Windmill = Quadruple Infinity
クアドラプルインフィニティリバース Quadruple Infinity Reverse、1,2,3,4,5,4,3,2-フルーエントハーフウィンドミルリバース 1,2,3,4,5,4,3,2-Fluent Half Windmill Reverse = Quadruple Infinity Reverse
スリップトインフィニティ Slipped Infinity、2-フェイクトソニック ⇒ 2,1-フルーエントハーフウィンドミル 2-Faked Sonic ⇒ 2,1-Fluent Half Windmill = Extended Infinity